Die Anwendung von spieltypischen Elementen und Mechaniken (wie Punkte, Ranglisten, Abzeichen, Herausforderungen, Storytelling) in nicht-spielerischen Kontexten (z. B. Marketing, Bildung, Arbeitsprozesse), um die Motivation, das Engagement und die Beteiligung der Nutzer zu erhöhen.
Gamification
Synonyme: -

Frau Andra Busse
Projektmanagement
Sprache: Deutsch / Englisch
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Herr Karsten Niemann
Geschäftsführer
